sábado, 9 de marzo de 2013

CASA DE MUÑECAS SERIE WEB



Ideada para Narrativa Transmedia
Making Off Teaser Casa de Muñecas Serie Web

La insaciable hambre de nuevas formas de hacer, la necesidad de visibilización y representación, la oportunidad de decir, el querer hacer posible el cambio en las maneras de pensar y de actuar de todos y todas sobre las diferencias, para construir nuevas ciudadanías empoderadas de su derecho a ser, hizo que @ClemSinOxigeno escribiera Casa de Muñecas.

Una película que será emitida en 12 capítulos, ideada para narrativa transmedia pues el contexto de su nacimiento es el de un mundo interconectado a través de Internet y dispositivos móviles que permiten la interacción en tiempo real superando los límites del espacio. El espíritu que conduce ésta creación es el de la construcción colaborativa.

La Historia
La temática central de la historia que cuenta Casa de Muñecas es la búsqueda que emprende Alena, una mujer de 23 años, de su propia identidad, a la que se acerca explorando el mundo a través de una cámara, registrando las experiencias de los inquilinos que van llegando a su casa.
Los personajes que le dan vida a ésta historia representan la diversidad de orientaciones sexuales e identidades de género, de gustos músicales, de ocupaciones, en general de proyectos de vida, rompiendo a través de sus  maneras de vestir, sus expresiones y vivencias, los estereotipos construidos culturalmente alrededor de: una mujer que quiere construir su vida al lado de otra mujer, o una persona que se reconoce a sí misma como trans y no como hombre o mujer, o las maneras en que debería comportarse una persona heterosexual.

Qué es Transmedia
“Una narración Transmedia es una narración a través de múltiples plataformas en la que cada elemento contribuye de manera única a crear un universo narrativo para el espectador/jugador/usuario" Henry Jenkins
El uso de ésta forma narrativa aún no se ha extendido a la exploración de la temática a la que pretende acercarse la serie (diversidad de Orientaciones Sexuales e Identidades Género), de manera que Casa de Muñecas es pionera en Colombia en realizar éste tipo de propuesta que redunda en la investigación social para el cambio cultural, lejos de los estándares de la academia y la habladuría técnica para situarse cerca del ciudadano y la ciudadana del común. 

Por qué Transmedia
·         Porque la interacción va más allá de la expectativa promedio acerca del dialogo, la interacción le entrega poder de transformación al espectador, jugador o usuario sobre la obra.
·         Porque la conjunción de múltiples plataformas permite la construcción de nuevas obras y relatos en los que los espectadores pueden convertirse en autores.
·         Porque nos permite habitar el mundo de los espectadores, y llegar a diversos tipos de público

Inversión
Ésta casa necesita habitantes (colaboradores, inversionistas, personas, organizaciones o empresas) que quieran aportar a su realización, está es una oportunidad invaluable para la co-creación, la distribución de nuevos contenidos, de reestructuración del uso de la tecnología al servicio de la construcción social y la posibilidad de aportar al cambio cultural.

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Ésta es la colaboración hecha para #48hxvida de @SexualizaTic

 

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